La realidad virtual
¿Que es la realidad?
Es un entorno de escenas u objetos de apariencia
real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la
sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a
través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad
virtual.
¿Nuevos lentes de
realidad virtual que han salido o van ha salir del mercado?
Oculus Rift: es un casco de realidad virtual que está siendo desarrollado por Oculus
VR. Durante su periodo como compañía
independiente, Oculus VR ha
invertido 91 millones de dólares para el desarrollo de Oculus Rift. La versión
para el consumidor será puesta entre los meses de marzo-abril de 2016 con un
precio de 599$ en EEUU y con un precio de 699€ en Europa.
PlayStation VR, anteriormente conocido bajo el nombre clave Project Morpheus, será un visor de realidad virtual producida por Sony Computer Entertainment. Fue diseñada para ser funcional con la PlayStation 4 y la PlayStation Vita. Actualmente es un prototipo y no ha sido confirmada su fecha de lanzamiento, aunque Sony ha agendado su lanzamiento para el primer semestre de 2016. su precio de lanzamiento probablemente sera de 399 euros.
El Samsung Gear VR: es un
móvil casco
de realidad virtual desarrollado por Samsung
Electronics , en colaboración con Oculus ,
y fabricado por Samsung. los
lentes de realidad virtual fueron puestos en libertad el
27 de noviembre de 2015. Cuando está en uso, un compatibles Samsung Galaxy dispositivo (Nota Galaxy 5, Galaxy
S6 / S6 Edge / S6 Edge +, o el Galaxy S7 / S7 Edge) actúa como pantalla y el
procesador del receptor de cabeza, mientras que la unidad de engranaje VR en sí
actúa como el controlador, el cual contiene el alto campo de visión , así como una costumbre unidad de medición
inercial , o IMU, para el seguimiento de rotación, que se conecta al teléfono
inteligente a través de micro-USB. Este IMU
es más preciso y bien calibrado con una latencia más baja que IMU teléfono
inteligente interna, tales como los utilizados para Google cartón . su precio actual
mente es de 99 dolares globalmente.


Google Cardboard: Google Cardboard es una plataforma de realidad virtual (VR) desarrollada por Google sobre la base de cartón plegable, de allí su nombre, que funciona a partir de montar un teléfono móvil inteligente con android. La premisa de Google Cardboard es la de transformar un smartphone cualquiera con android en una plataforma de realidad virtual por menos de U$S 5 gracias a los materiales necesarios. Con apenas un cartón plegable recortado y 2 lentes, es posible montar el teléfono inteligente y aprovechar las aplicaciones de Android VR. Marca en este sentido su diferencia principal con otros productos como Oculus Rift, que requieren de una computadora potente y un software especifico para su uso.
Microsoft HoloLens: gafas de realidad aumentada y realidad virtual en desarrollo por Microsoft dentro de su plataforma Windows Holographic. Presentadas al público en 2015. A diferencia de otras, llevan incorporado su propio hardware de procesado y su sistema operativo (Windows), por lo que son independientes de cualquier aparato externo..png)
HTC Vive: proyecto conjunto de Valve Corporation y HTC, actualmente en desarrollo, de un HMD con una resolución anunciada de 1080x1200 para cada ojo, tasa de refresco de 90 Hz, y más de 70 sensores de posición y orientación. Forma parte del proyecto SteamVR de Valve.
Virtual Boy: consola lanzada por Nintendo en 1995 que incluía unas gafas monocromas que reproducían un entorno 3D, precursora por tanto de la realidad virtual. Su fracaso comercial la hizo desaparecer del mercado al año siguiente de su lanzamiento.

Forte VFX1: fue un HMD lanzado al mercado en 1995. Se conectaba a un PC y ofrecía imagen estereoscópica conhead-tracking en 3 ejes y una resolución de 263x230 píxeles eMagin Z800.
3DVisor: HMD fabricado a partir de 2005, con dos pantallas OLED de 800x600 píxeles, que estaba destinado principalmente al visionado de imágenes 3D o para su uso como monitor portátil, aunque incorporaba también sensores de movimiento que hacían posible usarlas con juegos FPS.
vídeo: realidad virtual:
https://www.youtube.com/watch?v=ypAtW4qfi4k
